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Mit kultmags.com wird das Ziel verfolgt, Computer- und Videospielzeitschriften der 1980er-, 1990er- sowie frühen 2000er-Jahre dauerhaft zu erhalten und in digitaler Form kostenlos zugänglich zu machen. Sämtliche Veröffentlichungen erfolgen ausschließlich mit der Zustimmung der jeweiligen aktuellen Rechteinhaber. Das Projekt versteht sich als digitales Archiv für inzwischen vergriffene und größtenteils nicht mehr erhältliche Publikationen und kann daher als eine Form der Abandonware-Archivierung betrachtet werden.

kultmags.com ist ein rein privates und nicht-kommerzielles Projekt. Es werden keinerlei finanzielle Interessen verfolgt. Sämtliche freiwilligen Spenden dienen ausschließlich der Deckung der laufenden Kosten, beispielsweise für Webhosting, Domain und den Betrieb der Webseite.

Zahlreiche Verlage, Autoren und Rechteinhaber unterstützen das Projekt und haben die Digitalisierung sowie Veröffentlichung ihrer Werke ausdrücklich genehmigt. Eine Übersicht der bisher erteilten Freigaben finden Sie weiter unten auf dieser Seite.

Das Urheberrecht an allen veröffentlichten Werken verbleibt selbstverständlich bei den jeweiligen Autoren, Verlagen bzw. Rechteinhabern. Die auf kultmags.com bereitgestellten Materialien dürfen ohne ausdrückliche Zustimmung der aktuellen Rechteinhaber weder weiterverbreitet noch kommerziell genutzt werden.

Trotz sorgfältiger Recherche lässt sich bei einigen älteren Publikationen nach vielen Jahren nicht immer zweifelsfrei feststellen, wer der heutige Rechteinhaber ist. Sollten Sie Rechte an einem auf dieser Webseite veröffentlichten Werk besitzen oder sich in Ihren Rechten verletzt fühlen, kontaktieren Sie mich bitte über die im Impressum angegebene E-Mail-Adresse. Ich werde den Sachverhalt umgehend prüfen und die betroffenen Inhalte bis zur Klärung selbstverständlich unverzüglich offline nehmen.




UNTERSTÜTZUNG:

kultmags.com ist ein reines Herzensprojekt. Seit vielen Jahren investiere ich unzählige Stunden meiner Freizeit und finanziere das gesamte Projekt vollständig aus eigener Tasche. Allein für Webhosting und Domain fallen monatlich Kosten von rund 12 Euro an. Hinzu kommen jeden Monat durchschnittlich 80 bis 100 Euro, die ich in den Kauf von Computer- und Videospielzeitschriften sowie Büchern investiere, um diese zu digitalisieren und – mit Genehmigung der jeweiligen Rechteinhaber – kostenlos der Allgemeinheit zur Verfügung zu stellen.

Mein Ziel ist es, ein Stück Computergeschichte für kommende Generationen zu bewahren. Viele der hier archivierten Magazine wären ohne dieses Projekt längst in Vergessenheit geraten oder nur noch schwer zugänglich. Jede einzelne Ausgabe wird sorgfältig beschafft, gescannt, nachbearbeitet und archiviert – ein Prozess, der viel Zeit, Geduld und Leidenschaft erfordert.

Wenn Ihnen kultmags.com gefällt und Sie dazu beitragen möchten, dieses einzigartige Archiv auch in Zukunft zu erhalten, freue ich mich über jede noch so kleine finanzielle Unterstützung. Ihre Spende hilft dabei, die laufenden Kosten für Webhosting und Domain zu decken und den Erwerb weiterer Magazine und Bücher zu ermöglichen.

Ebenso wertvoll sind Sachspenden. Vielleicht befinden sich auf Ihrem Dachboden oder im Keller noch alte Computer- oder Videospielzeitschriften, Bücher, Werbematerialien oder Retro-Hardware, die Sie nicht mehr benötigen. Statt dort langsam in Vergessenheit zu geraten, können diese Schätze Teil eines Archivs werden, das sie dauerhaft bewahrt und für alle zugänglich macht.

Jede Unterstützung – ganz gleich, ob durch eine Spende, eine Sachspende oder das Weiterempfehlen von kultmags.com – trägt dazu bei, ein wichtiges Stück Computer- und Videospielgeschichte zu erhalten. Dafür möchte ich mich von Herzen bei allen bedanken, die dieses Projekt bereits unterstützt haben oder künftig unterstützen werden. Ohne euch wäre kultmags.com nicht das, was es heute ist.




GENEHMIGUNGEN:


Airmotion GmbH: Das Magazin 360 Live darf auf kultmags.com kostenfrei bereitgestellt werden. Ansprechpartner waren Herr Florian Petrich und Herr Richard Löwenstein.
ALCHEMY PUBLISHING: Genehmigung erhalten, alle Magazine dieses Verlags dürfen auf kultmags.com digital veröffentlicht werden. Ansprechpartner war Michel Kieselstein.
BRISTEIN Verlag: Michel Kieselstein gab mir die Erlaubnis, sämtliche Magazine dieses Verlags auf kultmags.com einstellen zu dürfen, sofern die damaligen Redakteure auch ihre Zustimmung geben.
- Dr. Martin Mirbach (ehemaliger Chefredakteur): Zustimmung erhalten.
- Thomas Richter (ehemaliger Stellvertretender Chefredakteur): Freigabe erteilt.
BKV Media GmbH: Gilbert Bröckl gab mir die Erlaubnis, die Magazine Österreichischer Computer Markt und CD-Direkt, welche damals noch im Verlag B&K Verlag veröffentlich wurden, auf kultmags.com einstellen zu dürfen.
CA-Verlag: Werner Seibt ist leider bereits 2006 verstorben. Ich konnte Thorsten Seibt (Sohn) kontaktieren. Für Ihn ist es vollkommen OK, dass die Hefte aus dem ehemaligen CA-Verlag hier zur Verfügung gestellt werden.
CDA Verlag: Genehmigung erhalten, ältere Hefte (bis einschließlich 2013) dürfen auf kultmags.com digital veröffentlicht werden. Ansprechpartner war Harald Gutzelnig.
COMPUTEC Verlag: Nach Rücksprache mit der Geschäftsführung sind ältere Hefte (bis inkl. 2007) für kultmags.com freigegeben. Ansprechpartnerin war Jeanette Haag.
CYBERMEDIA Verlag: Genehmigung erhalten, Man!ac (bis einschließlich 2011) und Players (komplett) dürfen auf kultmags.com digital veröffentlicht werden. Ansprechpartner war Martin Gaksch.
G&S Verlag: Genehmigung erhalten, Game Express und Blood Games dürfen auf kultmags.com digital veröffentlicht werden. Ansprechpartner war Thomas Gehringer.
JOKER Verlag: Nach dem Konkurs des JOKER-Verlags ist unklar wer nun tatsächlicher Inhaber der Rechte ist. Michael Labiner erklärte jedoch, dass die Bereitstellung der Hefte auf kultmags.com, von seiner Seite aus in Ordnung geht.
MARKT & TECHNIK: Bezügl. Bücher: Mit dem Verkauf des Markt&Technik Verlags 2013 sind damals alle Rechte an die jeweiligen Autoren zurückgefallen.
PCC-Verlag: Das PCC Magazin darf auf kultmags.com kostenfrei bereitgestellt werden. Ansprechpartner war Herr Franz Wesonig.
PRIME Verlag: Die Magazine Cube - Das Nintendo Gamecube Magazin und 360 Live aus dem PRIME Verlag dürfen auf kultmags.com kostenfrei bereitgestellt werden. Ansprechpartner waren Herr Rolf Mai und Herr Richard Löwenstein.
PRO Verlag: Sämtliche Magazine des PRO Verlag's (Pro Verlag Gesellschaft für Publikationen mbH) dürfen auf kultmags.com kostenfrei bereitgestellt werden. Ansprechpartner war Herr Wolfgang Lutterbach.
Protovision Verlag: Das Magazin Amiga Fever darf auf kultmags.com kostenfrei bereitgestellt werden. Ansprechpartner war Herr Jakob Voos.
Rätz Eberle Verlag: Sämtliche Magazine des Rätz Eberle Verlag's dürfen auf kultmags.com kostenfrei bereitgestellt werden. Ansprechpartner war Frau Elvira Rätz.
Skriptorium Verlag: Die Bücher Starkiller - Die Geißel der Galaxis und Emulatoren dürfen, sofern auch die Autoren dazu zustimmen, auf kultmags.com eingestellt werden. Ansprechpartner war Harald Horchler.
SYBEX: Bezügl. Bücher: Die Rechte an den damaligen Büchern sind schon lange an die jeweiligen Autoren zurückgefallen.
Thomas Eberle Verlag: Sämtliche Magazine des Thomas Eberle Verlag's dürfen auf kultmags.com kostenfrei bereitgestellt werden. Ansprechpartner war Herr Thomas Eberle.
ULLSTEIN: Bezügl. Bücher: Die Rechte an den Büchern welche in Kooperation mit Sybex-Verlag veröffentlicht wurden, fielen wieder an die Autoren zurück.
Werner Rätz Verlag: Sämtliche Magazine des Werner Rätz Verlag's dürfen auf kultmags.com kostenfrei bereitgestellt werden. Ansprechpartner war Frau Elvira Rätz.
Vogel Business Media GmbH & Co. KG: Die Magazine Fun Generation, Play The Playstation und Das offizielle Playstation Magazin dürfen auf kultmags.com digital zur Verfügung gestellt werden. Ansprechpartner war Helmut Bätz.
Folgende Mitarbeiter dieser Magazine konnte ich bisher kontaktieren und gaben ebenfalls ihre Erlaubnis hierfür: Robert Bannert, Christian Blendl, Andreas Binzenhöfer, Tobias Dahmen, Fabian Mario Döhla, Holger Gößmann, Markus Häberlein, Simon Krätschmer, Kai Neugebauer, Benedikt Plass-Fleßenkämpfer, Götz Schmiedehausen, Tobias Schweikl, Thomas Szedlak
- Babiel, Rainer: Alte Bücher dürfen auf kultmags.com zur Verfügung gestellt werden.
- Benda, Rainer: Das Buch Der Untergang von Commodore darf auf kultmags.com zur Verfügung gestellt werden.
- Bigl, Gunther: Die Bücher aus dem Markt & Technik-Verlag dürfen auf kultmags.com zur Verfügung gestellt werden.
- Bihlmeier, Karl: Das Buch Hermann der User & Co. darf auf kultmags.com zur Verfügung gestellt werden.
- Bogdan, Günther & Ulrike: Die Bücher aus dem Markt & Technik-Verlag dürfen auf kultmags.com zur Verfügung gestellt werden.
- Borgmeier, Carsten: Das Buch Hermann der User & Co. und die Magazin-Reihe PC Spiele-Lösungen Special dürfen auf kultmags.com zur Verfügung gestellt werden.
- Boyke, Rolf: Die Starkiller-Comics dürfen auf kultmags.com zur Verfügung gestellt werden.
- Breuer, Markus: Alte Bücher aus dem Markt&Technik-Verlag dürfen auf kultmags.com zur Verfügung gestellt werden.
- Dralle, Steffen: Alle Bücher von Herrn Dralle dürfen auf kultmags.com kostenlos zur Verfügung gestellt werden.
- Ehrkamp, Jörg: Alle alten Bücher von Herrn Ehrkamp dürfen auf kultmags.com veröffentlicht werden, sofern nicht gegen Verlagsrecht verstoßen wird.
- Eisenmenger, Richard: Die textlichen und illustrativen Inhalte der Buchtitel StarWars X-Wing-Piloten-Power und TIE-Fighter-Piloten-Power dürfen auf kultmags.com zur Präsentation und zum Download kostenlos zur Verfügung gestellt werden. Als Lizenz gilt die Creative Commons 4.0 mit den Attributen "Namensnennung - Nicht kommerziell - Keine Bearbeitungen".
- Ernst, Markus: Das Buch Hintbook - Monkey Island II darf auf kultmags.com eingestellt werden.
- Frey, Gerd: Das Buch Spiele mit dem Computer – SciFi, Fantasy, Rollenspiele & Co. – Ein Reiseführer darf auf kultmags.com gerne kostenfrei der Öffentlichkeit zur Verfügung gestellt werden. (Juli 2026)
- Gaksch, Martin: Die Bücher der Starkiller - Die Geißel der Galaxis-Reihe dürfen auf kultmags.com zur Verfügung gestellt werden.
- Gerhardt, Hans H.: Pseudonym für Nieder, Hans C. -> Siehe Genehmigung dort!
- Gutzelnig, Harald: Die Bücher Internationale Shareware Hits und Harry's Spass am Lernen dürfen auf kultmags.com kostenfrei zur Verfügung gestellt werden.
- Glendown, Garry: Das Buch Das Amiga Profibuch darf auf kultmags.com kostenfrei zur Verfügung gestellt werden.
- Graf, Joachim: Die *Murphy*-Bücher, welche beim Markt&Technik-Verlag erschienen sind, dürfen auf kultmags.com zur Verfügung gestellt werden.
- Haas, Roland: Das Buch Das Amiga Profibuch darf auf kultmags.com kostenfrei zur Verfügung gestellt werden.
- Hengst, Michael: Die Bücher 100 aktuelle PC-Spiele und PC-Spiele '92 dürfen auf kultmags.com zur Verfügung gestellt werden.
- Heiler, Pascal: Herr Heiler ist Verantwortlich für sämtliche Comic-Grafiken der BOLO-Spiele, für Ihn es vollkommen OK, dass diese Spiele (und somit seine Grafiken) auf kultmags.com zur Verfügung gestellt werden.
- Kost, Rudi: Alte Bücher aus dem Markt&Technik-Verlag dürfen auf kultmags.com zur Verfügung gestellt werden.
- Köhler, Gerald: Das Buch Anstoss 3 - Der Fussballmanager darf auf kultmags.com zur Verfügung gestellt werden. (August 2023)
- Kowalski, Jan: Die Bücher Die Siedler III - Karten, Taktiken und Tricks und Dungeon Keeper 2 - Ein Handbuch für den Höhlen-Herrscher dürfen auf kultmags.com zur Verfügung gestellt werden.
- Kraft, Ralf Jürgen: Das Buch Forsaken darf auf kultmags.com kostenfrei zur Verfügung gestellt werden. (Juni 2024)
- Kratzenberg, Marco: Die Bücher Auto Pack und Super VGA Pack dürfen auf kultmags.com kostenfrei zur Verfügung gestellt werden.
- Kretzinger, Boris: Das Buch Commodore - Aufstieg und Fall eines Computerriesen darf auf kultmags.com kostenfrei zur Verfügung gestellt werden.
- Kremser, Frank: Seine Bücher aus dem Markt&Technik-Verlag dürfen auf kultmags.com kostenfrei zur Verfügung gestellt werden.
- Krockenberger, Ulrich: Die Bücher Super Nintendo - Super Mario World, Sega Mega Drive Game Power und NES Game Power dürfen auf kultmags.com kostenfrei zur Verfügung gestellt werden.
- Lenhardt, Heinrich: Die Bücher 100 aktuelle PC-Spiele, PC-Spiele '92 und PC-Spiele '93 dürfen auf kultmags.com zur Verfügung gestellt werden.
- Leonhard, Carmen: Ihre Artikel aus dem Magazin PC Spiele Lösungen Spezial dürfen auf kultmags.com zur Verfügung gestellt werden.
- Letzel, Sven: Die Bücher aus dem Markt & Technik-Verlag dürfen auf kultmags.com zur Verfügung gestellt werden. Ausgenommen davon sind sämtliche Mogel-Power-Bücher.
- Liebermann, Erik: Die Comics aus den *Murphy*-Büchern dürfen auf kultmags.com, zur nicht-kommerziellen Nutzung, zur Verfügung gestellt werden. Eine kommerzielle Nutzung bedarf der Genehmigung von Herrn Liebermann!
- Locker, Anatol: Die Bücher der Starkiller - Die Geißel der Galaxis-Reihe dürfen auf kultmags.com zur Verfügung gestellt werden.
- Mansfeld, Godehard: Alle alten Bücher von Herrn Mansfeld dürfen auf kultmags.com veröffentlicht werden, sofern nicht gegen Verlagsrecht verstoßen wird.
- Matheuszik, Jens: Super Nintendo - Super Mario World ist für kultmags.com freigegeben.
- Meyer, René: Die Bücher aus dem Markt & Technik-Verlag dürfen auf kultmags.com zur Verfügung gestellt werden. Ausgenommen davon sind sämtliche Mogel-Power-Bücher.
- Mohr, Volker: Das Buch Der Amiga - Die Geschichte einer Computerlegende darf auf kultmags.com kostenfrei zur Verfügung gestellt werden.
- Müller, Florian: kultmags.com erhält die Genehmigung (bis 01.01.2018, danach bis auf Widerruf) für die BücherVom C64 zum C128, C64 für Insider, C64 Tips, Tricks & Tools, C64 Tips, Tricks & Tools, C64, C128 - alles über GEOS 2.0, C128 Alles über GEOS 128, Mega Pack 1 und Mega Pack 2.
- Nieder, Hans C.: Alte Bücher aus dem Markt&Technik-Verlag dürfen auf kultmags.com zur Verfügung gestellt werden.
- Ponnath, Heimo: Die beiden Bücher Grafik-Programmierung C128 und C64: Wunderland der Grafik dürfen auf kultmags.com eingestellt werden.
- Preußer, Heiko: Die Bücher Das Lucasfilm Games Buch 2, Space Quest IV - Hintbook, SimCity/SimEarth Hintbook, King's Quest V Hintbook und Ultima VI - Hintbook dürfen auf kultmags.com zur Verfügung gestellt werden.
- Reischmann, Robert: Die Ausgaben der Last Resort dürfen auf kultmags.com kostenfrei und nicht-kommerziell archiviert und veröffentlicht werden. (August 2026 - Markus Reischmann)
- Rogge, Christian: Die Quest-Spiele-Power darf, unter Autorennennung, für kultmags.com verwendet werden.
- Schmidt, Christian: Die Bücher aus dem Markt & Technik-Verlag dürfen auf kultmags.com zur Verfügung gestellt werden.
- Schmitz, Peter: Die Bücher aus dem Markt & Technik-Verlag dürfen auf kultmags.com zur Verfügung gestellt werden.
- Schneider-Johne, Boris: Die Bücher PC-Spiele '92 und PC-Spiele '93 dürfen auf kultmags.com zur Verfügung gestellt werden.
- Seibert, Axel: Die textlichen und illustrativen Inhalte der Bücher C64/C128 Spielend BASIC lernen, 64er Spiele total, 64er Spielesammlung Bände 1 - 4 und GeoWorks Ensemble dürfen auf kultmags.com zur Präsentation und zum Download kostenlos zur Verfügung gestellt werden. Als Lizenz gilt die CC4.0 mit den Attributen "Namensnennung - Nicht kommerziell - Keine Bearbeitungen".
- Sieg, Peter: Das Buch Retrocomputing darf auf kultmags.com online gestellt werden.
- Sillescu, Daniel: Herr Sillescu verstarb 1998, es ist unklar wer aktuell die Rechte an den damaligen Büchern von ihm hat. Die Sharebert-Buchreihe wird hier, als Erinnerung an ihn, zur Verfügung gestellt.
- Sowa-Israel, Marco: Das Buch 30 Jahre Abenteuer darf auf kultmags.com online gestellt werden.
- Springer, Thomas: Das Buch Die SimCity 2000 Spiele-Power darf auf kultmags.com online gestellt werden. Die Texte und Bilder von Herrn Springer stehen unter der cc0-Lizenz hier zur Verfügung. Die Bilder aus dem Spiel "SimCity 2000" unterliegen dem Copyright von MAXIS.
- Steffen, Marion: Das Buch Die Sam&Max & Indy4 & Monkey 2 Spiele-Power darf auf kultmags.com online gestellt werden.
- Steiner, Josef: Alte Bücher aus dem Markt&Technik-Verlag dürfen auf kultmags.com zur Verfügung gestellt werden.
- Stieper, Frank: Die Bücher Einschalten und loslegen! - Das unentbehrliche Einsteigerbuch zum AMIGA, Klops & Lücke - Die AMIGA-Detektive und Toolbox zur Animation- und Spieleprogrammierung mit Turbo Pascal fuer Windows dürfen auf kultmags.com kostenfrei eingestellt werden. (Februar 2019)
- Valentin, Robert: Alte Bücher aus dem Markt&Technik-Verlag dürfen auf kultmags.com zur Verfügung gestellt werden.
- Wekwerth, Rainer: Hiermit bestätige ich Herrn Klaus Sommer die Rechtefreigabe für alle Videospielartikel, die unter dem Namen Rainer (Ray) Wekwerth veröffentlicht wurden, sowie die Rechtefreigabe für alle Artikel des Magazines "5-Star", unabhängig davon, wer den Artikel verfasst hat, da in diesem Fall die Rechte ausschließlich bei mir liegen. (August 2026)
- Weinhold, Angela: Die Illustrationen in dem Buch Klops & Lücke - Die AMIGA-Detektive dürfen auf kultmags.com zur Verfügung gestellt werden. (April 2019)
- Weitz, Volker: Das Buch PC-Spiele '92 darf auf kultmags.com zur Verfügung gestellt werden.
- Werckmeister, Frederike: Die Landkarten-Grafiken im Buch Command & Conquer - The unofficial Guide dürfen im PDF hier ebenfalls veröffentlicht werden.
- Woerrlein, Hartmut: Die Bücher 64er Spiele Total, Computer-Logeleien und Cockpit-Fliegen lernen mit dem Microsoft Flugsimulator dürfen auf kultmags.com zur Verfügung gestellt werden.
- Woytal, Patrick: Die Bücher Das Lucasfilm Games Buch, Das Amiga Spielebuch und Das Atari ST/STE Buch dürfen auf kultmags.com zur Verfügung gestellt werden.
- Wüthrich, Hansjürg: Das Buch Emulatoren - Wie Computersysteme und Spielkonsolen unsterblich werden darf auf kultmags.com zur Verfügung gestellt werden.
- Zumholz, Jan: Seine Artikel aus dem Magazin PC Spiele Lösungen Spezial dürfen auf kultmags.com zur Verfügung gestellt werden.